コアのフライデーに参加してきた。
参加者6人の3回戦。
使用デッキは、UR赤昇天。
時間のねじれはないけどな!
1回戦 バントビート ×○×
G1 土地引きすぎで何もできず負け。
G2 教主焼いたら相手事故。
G3 ずっと攻められて対処しきれず負け。
2回戦 アガディーム蘇生 ××
飛行が止まらず、墓地対策もなかったため負け。
3回戦 むかつきバーン ×○×
G1 火力ないハンドをキープしたら、先達にガツガツ殴られ、カメが間に合わなくて、最後はX火力で負け。
G2 むかつきでライフ5になった相手に稲妻2枚たたき込んで勝ち。
G3 鼓動の追跡者を軽視して放置してたらライフなくなって負け。
貫禄の0-3。でもプロモゲット。
あんまり回りがよくなかった。色事故3回あったし。
もうちょっとバランス考えるべきか…
以下誰得レシピ。
// Lands
10 [ZEN] Island/島
8 [ZEN] Mountain/山
1 [ALA] Crumbling Necropolice/崩れゆく死滅都市
1 [ZEN] Scalding Tarn/沸騰する小湖
4 [M10] Terramorphic Expanse/広漠なる変幻地
// Creatures
4 [WWK] Calcite Snapper/方解石のカミツキガメ
// Spells
4 [ZEN] Burst Lightning/噴出の稲妻
4 [M10] Lightning Bolt/稲妻
4 [M10] Ponder/思案
4 [ZEN] Pyromancer Ascension/紅蓮術師の昇天
4 [ARB] Double Negative/二重否定
3 [M10] Howling Mine/吠えたける鉱山
4 [ZEN] Into the Roil/乱動への突入
1 [CFX] Banefire/苦悩火
4 [CFX] Worldly Counsel/俗世の相談
// Sideboard
SB: 4 [M10] Flashfreeze/瞬間凍結
SB: 4 [ALA] Swerve/急転回
SB: 3 [ZEN] Spreading Seas/広がりゆく海
SB: 4 [M10] Pyroclasm/紅蓮地獄
海はメインで良さそう。鉱山をアウトか。
俗世の相談は正直予言でいいんだが…それか宝物探しか。
宝物探しは確実にスペルが1枚しか入らないデメリットと土地が入るかはわからないという不確定要素がネック。
もうちょっと勝ちたいなぁ。
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