縛り

2010年2月12日 TCG全般

250円/枚以下のカード縛りでデッキ考えた。



// Lands
1 [ZEN] Mountain/山
23 [ZEN] Forest/森

// Creatures
1 [M10] Acidic Slime/酸のスライム
4 [M10] Borderland Ranger/国境地帯のレインジャー
4 [WWK] Leatherback Baloth/皮背のベイロス
3 [M10] Ant Queen/蟻の女王
4 [ZEN] Timbermaw Larva/大木口の幼生

// Spells
4 [ZEN] Harrow/砕土
2 [M10] Howl of the Night Pack/夜の群れの雄叫び
4 [M10] Rampant Growth/不屈の自然
4 [WWK] Explore/探検
3 [WWK] Seer’s Sundial/予見者の日時計
1 [M10] Fireball/火の玉
2 [M10] Overrun/踏み荒らし

// Sideboard
SB: 3 [M10] Acidic Slime/酸のスライム
SB: 4 [ZEN] Grazing Gladehart/放牧の林鹿
SB: 3 [WWK] Nature’s Claim/自然の要求
SB: 4 [M10] Windstorm/暴風
SB: 1 [ZEN] Trailblazer’s Boots/先駆者の長靴




ぶっちゃけ日時計が安かったことに対するあてつけです。

隙だらけ過ぎて笑える。しかもどんなに頑張ってもあまり強くないw




一人でまわしてて、探検は見た目より弱いというか使いづらいと思った。

結局土地を置く権利を先取りしてるだけで、確実に毎ターン土地を引き込めるほど土地含有率が高いわけでもないこのデッキではただの2マナ1ドローに過ぎないことが多い。

初手土地2枚とこれではキープしても安心できない。確かに2枚引けば8割の確率で土地が引けるが、その次が土地でないならば意味がない。


ただ置いた後に土地を3枚出さなきゃならないカルニの心臓よりはましな気がしたので今のところ採用。てか好きだから採用。




このデッキならあとウェイクのカードを買えばほぼ完成するので、持ってるレアを足してちょっと調整したい。




これ作ったらデッキ3つ目ぞwまあ1つはもう意気消沈してしまったんだが…

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